ผู้เล่นตาเหยี่ยวคนหนึ่งสังเกตเห็นว่า Cyberpunk 2077 ยังคงอ้างอิงถึงโหมดผู้เล่นหลายคน แม้ว่า RPG แบบโอเพ่นเวิลด์จะมีเพียงโหมดโซโลเท่านั้น ตอนแรกมีการวางแผนโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับ Cyberpunk 2077 มันไม่สำเร็จเมื่อเกมเปิดตัวในปี 2020
อนาคตของโหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk นั้นไม่สอดคล้องกันตลอดวงจรการพัฒนาเกม หลังจากเปิดตัวในปี 2013 ไม่นานก่อนที่เกมจะออกวางจำหน่าย นักพัฒนาเปิดเผยว่างานยังไม่ได้เริ่มในโหมดนี้ด้วยซ้ำ ความสับสนจากนักลงทุนของบริษัททำให้ CD Projekt ประกาศการคิดใหม่เกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk
ใน Reddit ผู้ใช้คนหนึ่งที่ชื่อ Rubz8r10 พบว่าพนักงานที่ทำงานในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077 ที่โด่งดังมาก ยังคงได้รับเครดิตสำหรับงานของพวกเขาในโปรเจ็กต์นี้
แม้หลังจากอัปเดต Edgerunners ล่าสุดเมื่อต้นเดือนกันยายน . ทีมงานที่ CD Projekt เงียบเกี่ยวกับสถานะของผู้เล่นหลายคนที่พบกันใน Night City ดังนั้นเครดิตจะเป็นกุญแจสำคัญในการเปิดตัวในอนาคต
ต้องสังเกตว่าเนื่องจากสมาชิกของทีมกำลังได้รับเครดิตสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่สามารถใช้ได้ในปัจจุบัน ไม่ได้หมายความว่าโครงการจะเห็นแสงสว่างของวัน เป็นแนวทางปฏิบัติมาตรฐานสำหรับนักพัฒนาที่อุทิศเวลาให้กับส่วนหนึ่งของโครงการเพื่อรับเครดิต
แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่ปรากฏในเกมสุดท้ายก็ตาม การเปิดตัวอย่างหายนะของ Cyberpunk ในปี 2020 ได้เห็นแผนงานหลังการเปิดตัวที่วาดใหม่เพื่อรองรับการแก้ไขข้อผิดพลาดขนาดใหญ่และทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับ DLC ที่อาจเกิดขึ้น นับประสาโหมดผู้เล่นหลายคน
ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณอะนิเมะ Cyberpunk Edgerunners ที่เพิ่งเปิดตัวบน Netflix ความสนใจใน Cyberpunk 2077 ได้รับการฟื้นคืนชีพโดยนักเล่นเกมกลับมาที่ Night City เพื่อสัมผัสประสบการณ์ RPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขา
ความนิยมที่เฟื่องฟูอาจเป็นสิ่งที่ CD Projekt ต้องการเพื่อกลับมาสู่เส้นทางเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนหน้า Phantom Liberty DLC มีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้า
ที่อื่น Cyberpunk Edgerunners ก็ได้รับคำชมจาก Hideo Kojima เช่นกัน โดยผู้พัฒนาเกมในตำนานกล่าวว่าหลังจากดูซีรีส์ทั้งหมดรวดเดียวจบ เขาประทับใจที่อนิเมะและสตูดิโอแอนิเมชั่นญี่ปุ่นไม่ได้ถูก “บริโภคโดยต่างประเทศ” ตลาด.” การยกย่องอย่างสูงจาก Kojima